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IIIII Technology Exploration Day

Edición 2026

Technology Exploration Day 2026

La Red TECSAM y Salut Mental Catalunya impulsaron una sesión de reflexión y cocreación para explorar cómo incorporar la voz y la experiencia vivida de las personas en los proyectos de investigación e innovación tecnológica en salud mental.
La jornada, celebrada en el marco de la Semana de la Salud Mental 2026 del Parque Sanitario San Juan de Dios, reunió a personas con experiencia vivida, profesionales, investigadores y otros agentes vinculados a la salud mental y la innovación tecnológica.

Durante la sesión se compartieron experiencias y se identificaron barreras, oportunidades y propuestas para avanzar hacia una participación más significativa de las personas con experiencia vivida a lo largo de las distintas fases de los proyectos de investigación.

Galería de fotos

TED

Destacados del evento

Compartir experiencias para abrir el debate
Àngel Urbina, Vicepresidente de Salud Mental Catalunya, compartió su experiencia y visión sobre la participación de personas con experiencia vivida en proyectos de investigación e innovación. A continuación, la investigadora Victoria Espinosa presentó el proyecto co-Elna (Parque Sanitario San Juan de Dios, Salud Mental Cataluña, Red TECSAM) como ejemplo de proyecto que cuenta con la ncorporación de la experiencia vivida en la investigación.
Dinámica de cocreación: Oportunidades, Barreras y Propuestas
Los participantes trabajaron en 2 grupos para identificar los principales elementos que podían facilitar o dificultar la participación de personas con experiencia vivida en la investigación, así como propuestas concretas para hacer efectiva esta participación.
TED
Edición 2024

La Red TECSAM celebró la tercera edición del Technology Exploration Day con el inVideogames Summit : dos días de descubrimientos y conexiones entre videojuegos y salud mental. Fue un evento presencial y gratuito, que contó con la participación de más de 150 personas y en el que se exploró cómo los videojuegos pueden transformar la forma en que percibimos y tratamos la salud mental.

inVIDEOGAMES JAM 2024

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